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开放世界游戏或能缓解孤独

研究发现,玩开放世界和轻松类游戏的成年人孤独感更低,心理韧性更强。

一项发表于《JMIR严肃游戏》的新研究揭示了视频游戏对心理健康的潜在益处。该研究调查了开放世界游戏和轻松游戏对成年人孤独感和坚韧性的影响,发现玩《塞尔达传说:旷野之息》等开放世界游戏以及《耀西的手工世界》等“愉悦”游戏的参与者,比非游戏玩家报告了更低的孤独感。

此外,这些玩家在坚韧性(一种测量情绪韧性、自控力和应对挑战能力的心理指标)上得分更高。研究暗示,游戏中的探索和轻松体验可能有助于培养心理韧性。

研究者指出,游戏并非替代社交活动,但可作为补充手段,特别是对于感到孤独的成年人。该研究为游戏在促进心理健康方面的作用提供了新视角。

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